PinWin – международная он-лайн-площадка, на которой в режиме нон-стоп проводятся конкурсы для архитекторов, дизайнеров, декораторов, фотографов, а так же студентов профильных вузов.
Количество конкурсов на сайте меняется.
Перечень конкурсов указан в разделе «Все конкурсы», который делится на «Текущие конкурсы» и «Архив конкурсов». Работы архивных конкурсов доступны для просмотра и комментирования.
В зависимости от целей конкурса, темы, пожеланий организаторов и партнеров, к участию в конкурсе приглашаются архитекторы, дизайнеры, декораторы, технологи, проектные организации, конструкторские бюро, производственные предприятия, строительные организации, девелоперы, дизайн-студии и мастерские, студенты и преподаватели архитектурных, дизайнерских и строительных ВУЗов и факультетов, фотографы.
Работы на конкурс принимаются до определенной даты. На странице конкурса есть ссылка «Условия», нажав на которую, можно узнать об условиях участия, механизме голосования, юридическую информацию. Дата также отображается при наведении курсора на изображение конкурса на главной странице.
Следует пройти по ссылке «добавить работу», внимательно прочитать условия участия в конкурсе и поставить «галочку» о согласии с условиями конкурса. Затем приступить к «оформлению заявки».
В первом поле заявки «Название вашей работы» введите название работы, например «Природа хай-тека. Рига».
Во втором поле нужно загрузить описание проекта объёмом не более 2000 знаков с пробелами. В пояснительной записке желательно написать, в чем состоит особенность, новизна, оригинальность дизайн-проекта. Дополнительные требования к пояснительной записке вы можете узнать, пройдя по ссылке «Условия» на странице самого конкурса.
Затем загрузить изображения и выбрать главную фотографию проекта. Изображения принимаются в формате jpg не менее 1200 пикселей по ширине (вне зависимости от того вертикальный это кадр или горизонтальный).
Обратите внимание на названия файлов с изображениями - они не должны содержать кириллицы, только латинский буквы и цифры.
Количество фотоматериала регламентируется и прописывается в условиях конкретного конкурса.
Главная фотография – или обложка проекта – самая эффектная фотографий, которая максимально полно отражает суть конкурсного проекта. Технически задать главную фотографию – просто. Перетащите курсором выбранную фотографию в окошко «главное фото».
Организаторы конкурса формируют жюри поэтапно, поэтому на протяжении всего конкурса возможны изменения в составе членов жюри. Состав жюри каждого конкурса можно посмотреть на странице конкурса в разделе «Жюри».
При любой активности участников и пользователей (лайки, комментарии) конкурсная работа перемещается на первую страницу, соответственно, её видит бОльшее количество участников конкурса.
При выборе финалиста недели происходит пост-модерация и проверка голосов на предмет «подозрительной активности». В случае выявления «накрутки голосов», голоса снимаются.
В зависимости от условий конкурса члены жюри могут голосовать в течение всего времени проведения конкурса, либо выбирать победителя сразу из списка «TOP-100». «Лайки» жюри имеют вес до 100 баллов
После завершения конкурс попадает в раздел «Архив».
На странице завершенного конкурса вы найдете фотографию победителя, ссылку на его портфолио, ссылку на фото- и видеорепортаж с церемонии награждения.
Участник конкурса может проголосовать за свою работу. «Лайк» участника конкурса, который выставил свою работу в конкурс, а работа прошла модерацию, весит 10 баллов. «Лайк» участника конкурса имеет 10 балльный вес только в рамках того конкурса, в котором участвует участник, во всех остальных конкурсах вес «лайка» - 1 балл.
Mars industrial - Архитектурная фантазия на тему колонизации планеты Марс. В данной концепции хотел передать первые следы человеческой деятельности, индустриализации, на поверхности Марса. Действие происходит в далеком будущем, заброшенная Mарсианская база пришла в упадок после разрушительной пылевой бури. Апокалиптическая картина передает силу, и мощь природы, также беспомощности человека над стихией природы. Невзирая на все сложности и трудности, человеческий дух всегда стремиться к новым горизонтам, также освоением других планет. Работа выполнена в программах : 3Dsmax & Vray постобработка в Photoshop.
Mars industrial - Architectural fantasy about the colonization of the planet Mars. In this concept, I wanted to convey the first traces of human activity, industrialization, on the surface of Mars. The action takes place in the distant future, the abandoned Marsian base fell into disrepair after a devastating dust storm. The apocalyptic picture conveys the strength and power of nature, as well as the helplessness of man over the elements of nature. Despite all the difficulties and difficulties, the human spirit is always striving for new horizons, also the development of other planets. The work was done in the programs: 3Dsmax & Vray post-processing in Photoshop.
Mars industrial.Fantasy
Mars industrial - Архитектурная фантазия на тему колонизации планеты Марс. В данной концепции хотел передать первые следы человеческой деятельности, индустриализации, на поверхности Марса. Действие происходит в далеком будущем, заброшенная Mарсианская база пришла в упадок после разрушительной пылевой бури. Апокалиптическая картина передает силу, и мощь природы, также беспомощности человека над стихией природы. Невзирая на все сложности и трудности, человеческий дух всегда стремиться к новым горизонтам, также освоением других планет.
Работа выполнена в программах : 3Dsmax & Vray постобработка в Photoshop.
Mars industrial - Architectural fantasy about the colonization of the planet Mars. In this concept, I wanted to convey the first traces of human activity, industrialization, on the surface of Mars. The action takes place in the distant future, the abandoned Marsian base fell into disrepair after a devastating dust storm. The apocalyptic picture conveys the strength and power of nature, as well as the helplessness of man over the elements of nature. Despite all the difficulties and difficulties, the human spirit is always striving for new horizons, also the development of other planets.
The work was done in the programs: 3Dsmax & Vray post-processing in Photoshop.