PinWin – международная он-лайн-площадка, на которой в режиме нон-стоп проводятся конкурсы для архитекторов, дизайнеров, декораторов, фотографов, а так же студентов профильных вузов.
Количество конкурсов на сайте меняется.
Перечень конкурсов указан в разделе «Все конкурсы», который делится на «Текущие конкурсы» и «Архив конкурсов». Работы архивных конкурсов доступны для просмотра и комментирования.
В зависимости от целей конкурса, темы, пожеланий организаторов и партнеров, к участию в конкурсе приглашаются архитекторы, дизайнеры, декораторы, технологи, проектные организации, конструкторские бюро, производственные предприятия, строительные организации, девелоперы, дизайн-студии и мастерские, студенты и преподаватели архитектурных, дизайнерских и строительных ВУЗов и факультетов, фотографы.
Работы на конкурс принимаются до определенной даты. На странице конкурса есть ссылка «Условия», нажав на которую, можно узнать об условиях участия, механизме голосования, юридическую информацию. Дата также отображается при наведении курсора на изображение конкурса на главной странице.
Следует пройти по ссылке «добавить работу», внимательно прочитать условия участия в конкурсе и поставить «галочку» о согласии с условиями конкурса. Затем приступить к «оформлению заявки».
В первом поле заявки «Название вашей работы» введите название работы, например «Природа хай-тека. Рига».
Во втором поле нужно загрузить описание проекта объёмом не более 2000 знаков с пробелами. В пояснительной записке желательно написать, в чем состоит особенность, новизна, оригинальность дизайн-проекта. Дополнительные требования к пояснительной записке вы можете узнать, пройдя по ссылке «Условия» на странице самого конкурса.
Затем загрузить изображения и выбрать главную фотографию проекта. Изображения принимаются в формате jpg не менее 1200 пикселей по ширине (вне зависимости от того вертикальный это кадр или горизонтальный).
Обратите внимание на названия файлов с изображениями - они не должны содержать кириллицы, только латинский буквы и цифры.
Количество фотоматериала регламентируется и прописывается в условиях конкретного конкурса.
Главная фотография – или обложка проекта – самая эффектная фотографий, которая максимально полно отражает суть конкурсного проекта. Технически задать главную фотографию – просто. Перетащите курсором выбранную фотографию в окошко «главное фото».
Организаторы конкурса формируют жюри поэтапно, поэтому на протяжении всего конкурса возможны изменения в составе членов жюри. Состав жюри каждого конкурса можно посмотреть на странице конкурса в разделе «Жюри».
При любой активности участников и пользователей (лайки, комментарии) конкурсная работа перемещается на первую страницу, соответственно, её видит бОльшее количество участников конкурса.
При выборе финалиста недели происходит пост-модерация и проверка голосов на предмет «подозрительной активности». В случае выявления «накрутки голосов», голоса снимаются.
В зависимости от условий конкурса члены жюри могут голосовать в течение всего времени проведения конкурса, либо выбирать победителя сразу из списка «TOP-100».
После завершения конкурс попадает в раздел «Архив».
На странице завершенного конкурса вы найдете фотографию победителя, ссылку на его портфолио, ссылку на фото- и видеорепортаж с церемонии награждения.
Работы на конкурс «Лучший 3D-проект квартиры до 70 кв.м.» принимаются до 10 мая 2013 года. На странице конкурса есть ссылка «Условия», нажав на которую можно узнать об условиях участия, механизме голосования, юридическую информацию.
Комната супергероев – это история о том, как вырасти сильным, но справедливым, умным и отважным. Интерьер детской - это единое стилизованное пространство для игр, обучения и занятия спортом.
Входя в детскую, мы начинаем развивать образное мышление, ведь дверь стилизована под английские телефонные автоматы, а также служит отправной точкой для иллюстраций с героями комиксов. Цветовая гамма детской – насыщенная, но не перегруженная. Активные цвета дают нам чувство динамики, не нарушая композиционную целостность восприятия.
Отдельно стоит упомянуть об элементах светового дизайна в детской. Источники света имеет сложную конфигурацию благодаря уникальному авторскому решению потолочной конструкции: перед нами символ одного из супергероев – «Бетмена». Конструкция включает в себя мягкое свечение от закарнизной подсветки (которое можно использовать как ночник или для создания атмосферы в играх), а также, активный свет от встроенных светильников.
Мебель в детской – это удобное хранение, некая «организационная» система, приучающая к аккуратности и порядку. Рабочее место представляет собой настоящий «командный центр», ведь стул является дизайнерским решением для киберспортсменов и профессиональных геймеров. Столешница соединена с полками и шкафами, представляя единый и комфортный комплекс для выполнения школьных заданий. Настольный светильник - еще один элемент композиции «Супергероев».
Детская для мальчика – это не просто интерьер для ребёнка. Перед нами открывается повествование о характере, увлечениях и талантах маленького «героя». Интересное и продуманное пространство позволяет играть со сверстниками, уделять время спорту и обучению, проявлять лидерские качества, начиная с ранних лет.
Комната супергероев
Комната супергероев – это история о том, как вырасти сильным, но справедливым, умным и отважным. Интерьер детской - это единое стилизованное пространство для игр, обучения и занятия спортом.
Входя в детскую, мы начинаем развивать образное мышление, ведь дверь стилизована под английские телефонные автоматы, а также служит отправной точкой для иллюстраций с героями комиксов. Цветовая гамма детской – насыщенная, но не перегруженная. Активные цвета дают нам чувство динамики, не нарушая композиционную целостность восприятия.
Отдельно стоит упомянуть об элементах светового дизайна в детской. Источники света имеет сложную конфигурацию благодаря уникальному авторскому решению потолочной конструкции: перед нами символ одного из супергероев – «Бетмена». Конструкция включает в себя мягкое свечение от закарнизной подсветки (которое можно использовать как ночник или для создания атмосферы в играх), а также, активный свет от встроенных светильников.
Мебель в детской – это удобное хранение, некая «организационная» система, приучающая к аккуратности и порядку. Рабочее место представляет собой настоящий «командный центр», ведь стул является дизайнерским решением для киберспортсменов и профессиональных геймеров. Столешница соединена с полками и шкафами, представляя единый и комфортный комплекс для выполнения школьных заданий. Настольный светильник - еще один элемент композиции «Супергероев».
Детская для мальчика – это не просто интерьер для ребёнка. Перед нами открывается повествование о характере, увлечениях и талантах маленького «героя». Интересное и продуманное пространство позволяет играть со сверстниками, уделять время спорту и обучению, проявлять лидерские качества, начиная с ранних лет.